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ゲームクリア感想323_Miasma Chronicles (PS5版)

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公式サイト  (重いのでご注意) メーカー過去作の記事は↓ Mutant Year Zero 明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 今年一発目は、自分史上かつてないほどに起動と中断を繰り返したゲームの記事からはじめさせて頂きたく思います。2023年5月の配信時期に購入したというのに、3回くらい起動してはやめてを繰り返して今やっと一周目をクリアしました。本当に長かったです。 なんと2年3ヶ月近く序盤の町で放置しており、ようやく再開して軌道に乗ってきたタイミングでまた離れ、そこから半年近く置いて再開し……という感じです。恐らく歴代積みゲー放置期間第3位くらいでしょうか? なぜこんな始末になったのか端的に言うと、モチベーションが持続しなかったためです。 ゲームは中断しても一回で、基本的には始めたらそのままクリアする性分なのですが、本作に関しては序盤から目的意識のハッキリしないストーリー、冗長な割にスキップ操作の反応が悪い会話、なんか取り回しの悪い操作などなど、同じ制作陣でも比較的シンプルな作りだったMutant Year Zeroでは気にならなかったことが目につき、粗の多さに集中力が持ちませんでした。初報が出たときなんかは本当に歓喜したというのに…… 正直、ほかの中断してそのままのゲームと同様に封印することも考えました。しかしゲーム自体はプレイできないほど劣悪というわけでもなく、ここまで来たらこのゲームを乗り越えて結末を見届けるのが義務ではないかという気になり、比較的新作発売のない今のうちにクリアしました(毎年1月のこの時期は積みゲー崩しに励んでいる気がする)。 【主なプレイ環境】 ハード PlayStation 5 バージョン ver.1.007 難易度 スタンダード(Normal相当)・戦闘モードはフルタクティカル クリア時間 約66 時間(うち放置15時間と見込まれるので、実時間は約51時間) トロフィー取得率 55% 【良かった点】 ◎ポストアポカリプスの世界観の探索 ストラテジーなのに探索が楽しいという珍しい作りです。ひとつの地域に特色あるステージが小分けされ、それぞれにコレクタブルアイテムや武器があるので探索しがいがありました。設定も細かく、細かいアイテムひとつひとつに製作元の企業のエピソードが設定されていたりして読み物とし...