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ゲームクリア感想45:マスエフェクト3(XBOX 360版)

1の記事 2の記事 去年2をクリアしてすぐに手を付けていたのですが、合間に他のゲームを遊んでいたためクリアは今年に持ち越しました。 プレイ時間は約50時間(ゲーム中だと74時間ですがしょっちゅう寝落ちしていた為差し引き) 最終メンバーは主人公・ギャレス・ジェームズでした。 DLCは追加エンディング、リヴァイアサン・From Ashes・シタデルの4つ導入(オメガは未プレイ)、マルチプレイは手をつけていないです。 【良かった点】 操作性が前作より更に向上 正直もう初代の操作には戻れないですね。前後左右にヌルヌル動くし、カバー移動や横転もスムーズ。一つのボタンにアクションが多く振られているので乱戦時に誤操作しやすいのが難点ではありますが……  ダッシュの制限時間が撤廃されたり、格闘攻撃の使い勝手が良くなっていたりと操作面での不満は殆どないです。 安心感に満ちたセーブ周り オートセーブの感覚も細かいし、ボタン一押しでプレイを中断せずセーブ出来る便利さ。 このボタン一押しクイックセーブは他のRPGにも見習って欲しい。 DLCがどれも充実した内容 どれも結構なお値段がするのですが「これなら買わなければよかった」と思うものは一つもなかったです。他のゲームだとDLCを勢いで買って大抵後悔するのに、マスエフェクト3に関してはむしろ買って正解でした。特にシタデルDLCは秀逸。  (ただFrom Ashesはちょっとボリュームが少なかった。初代のあの惑星は懐かしかったけど) シングルプレイでもマルチプレイの実績が獲得できる配慮 これは本当に心から感心しました。 厳密にはマルチプレイの実績というよりも、 シングルとマルチの両方で獲得条件が設定されている のですが、こういう設定がされているゲームは初めてだったので驚きました。前2作にはマルチプレイが無かったので、3部作続けてきたユーザーが揃えられるようにという配慮だと思いますが、個人的にはとても有り難かったですし好感を持ちました(しかしコンプリートはしていない) シタデル入港時にファストトラベル出来る シタデルにはしょっちゅう足を運ぶことになるので便利でした。 作りこまれた一般市民の会話 会話の続きを聴くためにその場へ通うという珍しい経験をしました。通常の会話と同じ