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ゲームクリア感想82:ホライゾン ゼロドーン

再び一大事です。 この「作品」は 「事件」 です。 ペルソナ5 の記事と似た書き出しとなりましたが、それだけ絶賛せねばならない使命感を抱えながらこの文章を書いています。  これもペルソナ5と同じで、発表時こそ即購入決定レベルの強い期待を寄せていたものの、情報が公開されるにつれ「自分向きではないかもしれない」という不安ばかりが高まってしまい、発売日を迎えてもまだ購入を迷っていました。  翌日、購入を決意して店に寄ったら売り切れており(洋ゲーが売り切れていたのを初めて見た)、それによりますます購入意欲が煽られ、その日のうちにダウンロード版を購入しました。結果的には 大正解でした。 そしてクリアした今、こんな良作を世に出した制作陣への感謝が溢れて止まりません。 Guerrilla Gamesのソフトはキルゾーン2の体験版を開始3分で詰んだだけの経験しかなかったのですが、今作でファンになりました。 機種:       PS4(ダウンロード版) クリア時間:    約70時間?(サブクエストや収集要素一通りクリア) トロフィー収集率: 84%(プラチナトロフィー獲得目指し中) 難易度:      ノーマル 【良かった点】 ◎◎一段階進化したオープンワールド これは私の中で画期的なのですが、オープンワールドに感じる 「面倒臭さ」がほとんど無いです。 これまでの同系統のゲームでは、面白くても移動やロードが長いなどを受け容れた上で楽しんでいたのですが、今作ではほぼ全ての要素が快適かつ面白かったです。 移動…超快適です。走るのも速い上にスタミナ切れなしで、乗り物に乗らなくても全く困りません。崖登りもスイスイ登れて、この手のゲームの中では最速レベルです。その割にモーションが自然なのであんまり違和感がないです。  ファストトラベルも特定のアイテム購入まではアイテム制ですが、豊富に手に入るのでこちらも困りませんでした。安価で買えるので実質無制限みたいなものです。 ロード…ダウンロード版なのもあるかも知れませんが、そんなに長く感じたことはないです。フィールドも街もダンジョンも全てシームレスなので、イベントとコンティニュー以外でロードに煩わされることはありませんでした。 その他快適な面… ☆スキル取得や売買などは、誤操作防止の為「選

ゲームクリア感想81:Submerged(PS4版)

事前情報:3月8日(水)まで PS Storeでセール中 です(リンク先重いかも)。 割引価格700円ですが、PS Plus会員なら400円でした。 前々から気にはなっていた作品で、上記セールにて発見したので早速400円という安価で購入しました。 以前はあまり興味のなかった非戦闘系アドベンチャーゲームですが、去年 Gone Home を遊んだ辺りから俄然興味が湧き、最近は積極的に遊ぼうと思っています。 クリア時間は約6時間で、トロフィー収集の時間を足しても約7時間程度でした。 トロフィー取得率は100%です。 【良かった点】 ◎サクサク進む グラフィックはPS3、モーションはPS2のレベルですが、その分、徒歩も船も操作はなかなか快適でした。この手のゲームに有りがちな「オブジェクトに引っかかる」というのがほとんど無く、いかにも引っかかりそうな草や根っこも通れます。  この手の非戦闘系ゲームは操作面に難ありだったりするので(意図的な場合もあると思われる)、この点でストレスが少ないのは好印象でした。 ◎プチオープンワールドでノンバーバルなゲームデザイン 弟を助けるため、物資を探しに水没した都市を船で探索する…というのが大まかな流れですが、時間制限もなく、 物資はマップ上のどこから手を付けてもOK です。次に行く場所が決まっているリニアな内容をイメージしていたので、意外な自由度に驚きました。小規模ながら、オープンワールドの基本は揃っている感じです。  また、このゲームではボイスはごく僅かしかなく、イベントもセリフ無しです。主人公と弟がどうして水没都市に来たか、都市はどうして滅んだか、そして各種収集要素、いずれも言葉ではなく画で語られます。それの描き方が巧みで、短いながら心に残るシナリオになりました。  文字自体が少ないので、微妙な訳もさほど気にならなかったです。 ◎スクリーンショットに耐えうる美しい風景 「グラフィックはPS3レベル」と書きましたが、このゲームはとにかく遠景が綺麗で、大手PS4タイトルにも引けを取らないです。水没都市を少し抜けて、広い外界を小さな船で進んでいるだけでも、綺麗な風景に感動します。  更に昼夜と天候の変化も実装されており、短めのプレイ時間の中で風景に飽きるということはありませんでした。非

ゲームクリア感想80:タイタンフォール2(PS4版)

事前情報:3月8日(水)まで PS Storeでセール中 です (リンク先重いかも)。通常版は3,622円、Deluxe版は4,177円とのことです。 このゲームクリア感想記事も80回目を迎えました。 閲覧数は下がる一方ですが、自分の備忘録も兼ねているので、そのあたりはなるべく気にしないようにします。 そして今作ですが、インターネット上での評価が全体的に高かったのと、去年末のPS Storeのセールでほぼ半額だったので、思い切って購入しました。元々、ロボットFPSということで一作目から興味があったのですが、オンライン専用だったのでスルーしていました。キャンペーンモードが追加されたこの機会にようやく手を出せた、という感じです。 また、マルチプレイはトロフィー取得のため触り程度やっただけで、以下の文章は全てキャンペーンモードの感想となります。 難易度はNormalで開始して、後半でeasyに変更しました。 プレイ時間は約15時間くらい? トロフィー取得率は58%です。 ちなみに好きなタイタンは イオン ですが、よく乗っていたのは トーン です(リンク先両機ともyoutube)。 【良かった点】 ◎快適さと迫力を両立した操作性 これ以上に壁走りが楽しいゲームはタイタンフォールの続編でしか出てこないのではないでしょうか。これまでゲームの壁走りというと、数あるトリック(技)の一部でしか無かったのを、しっかりゲームの面白さに組み込んでいるなと感じました。勿論、壁以外の移動もヌルヌル動くので快適です。  うまく走れるようになるには多少の反復練習が必要かも知れませんが、 操作それ自体が快適なので繰り返しがさほど苦にならない です。探索はほぼ一本道のため、この壁走りをそれなりに出来るようにならないと詰むので、結構頑張りました。死んでも早目に再開できるのでトライ&エラーのストレスもさほど無いです。  また、一人称視点故に迫力があり、VR機器も無いのに壁走りを擬似体験できました。ほぼ毎回身体が釣られて動いてしまったレベル。  逆に、タイタン搭乗時は重量感のある操作となりますが、こちらも快適に操作できました。アーマードコア的なハイスピードアクションではなく、フロントミッション的な重たい感じですが、もっさり感は無かったです(ゲージ