投稿

5月, 2019の投稿を表示しています

ゲームクリア感想124_DAYS GONE

公式サイトはこちら(年齢確認あり)  突然で恐縮ですが、下記5作品のうち2作品でも好きな作品、あるいは未プレイでも興味のある作品がございますでしょうか? ラストオブアス トゥームレイダー(リブート以降) ファークライ(3以降) ダイイングライト ホライゾンゼロドーン  上記のうち、2作だけでも好みである、あるいは興味があるなら、デイズゴーンは 絶対に買いです。  全部好き? そしたら超超超超超超マストバイなので24時間以内にでも購入すべきです。うっかりネタバレなどを踏む前に体験したほうが良いでしょう。  自分でも意外なのですが、この作品が現状2019年トップです。ハマりすぎてプラチナトロフィーまで取ってしまいました。  このテンションの低いブログでは本作の良さを全く伝えきれないので、とにかく何か縁を感じたら、次の決断は「買う」にしてください。 バージョン 1.0.8 難易度 NORMAL クリア時間 約70時間 トロフィー取得率 100%(プラチナ取得済) コレクション達成率 86% 【良かった点】 ◎予想以上の大ボリューム  誇張抜きで 想像の3倍 くらいのボリュームでした。 多くのプレイヤーが似たように感じたでしょう。事前情報では全体マップの広さは解らなかったので(見逃していただけかも知れませんが)、あまり公にしないということはまぁそれなりなんだろうな、と見積もっていました。  完全に甘かったです。全体マップが広いと言うだけではなく、ストーリー自体もこの手のゲームにしては長めです。ストーリー自体も中盤くらいまで緩やかに展開し、以降はなかなかに紆余曲折あって追うのが楽しかったです。  あとはボイスも多いです。モブの会話や敵の煽りゼリフもそれなりに種類があって飽きません。  個人的に驚いたのは、一つのミッションだけで「ミッション依頼」「ミッション中」「ミッションクリアの後日談」の無線が用意されていて、その細かい仕事に感動しました。特に後日談(助けた人は無事だとか感謝の言葉とか)まであるのは珍しい。 ◎豊富な収集要素を伴った、圧倒的な探索の楽しさ  あまりに楽しく、ゲーム中全く飽きることがありませんでした。  拾えるアイテムやボイスレコーダーだけでなく、各地で聞ける演説