投稿

6月, 2022の投稿を表示しています

ゲームクリア感想195_クアリー〜悪夢のサマーキャンプ〜(XSS版)

イメージ
 公式サイトは こちら  2022年4月、とうとう XBOX Series S (以下XBSS)を購入いたしました。  某家電量販店のWebストアを覗いていたら運良く「在庫あり」の状態で、これは僥倖とばかりにボタンをポチり。  ディスク版ソフトは読み込めない、デフォルトの容量が少なめなどのデメリットも考えましたが、入手できないPlayStation 5にいつまでもやきもきするよりずっとマシであると判断しました。  元よりXBOX Game Passや独占(予定)ソフトなどに魅力を感じていたので、購入ボタンを即押しする下地はできていたのでしょう。  そして本体が自宅に到着し、いそいそとセッティングを終えてから早速Game Passに加入し、気になっていたソフトを7~8個ほどダウンロードしました。今年のスケジュールの合間を縫って遊んでいく予定です。あるいは一ヶ月にひとつクリアしていく進め方でもいいですね。いずれにせよPS5の呪縛から解放され、明るい気持ちです。  今となってはPS5が入手できないことよりも、PS4はじめとした旧型ハードが壊れたらどうしようという(過剰な)不安がストレスでしたね。半導体不足が叫ばれる昨今、新ハードが手に入らないのみならず手持ちのハードまで失ってしまったら…… 前置きが長くなりました。  今作は、そのXSSで初めて「購入」したソフトになります。 同開発スタジオの アンティルドーン はPS4で遊んだので、今回もPS4版にしようかと思ったものの、せっかく購入した新ハードを活用しなければもったいないということでこの選択をしました。 【主なプレイ環境】 ハード XBOX Series S バージョン ? 難易度 設定で 「 QTE の制限時間」を「最大」に変更(一周目)。 クリア時間  23:56:33(一周目)   実績取得率 24/40 【良かった点】 ◎シンプルで手触りの良いUI  必要最低限の情報が必要なときに必要な場所にあるという理想的なUIでした。 それでいて「分岐を見る」のビデオテープ風の意匠などの個性も忘れず、見習いたい出来。 ◎超美麗グラフィック  イベントムービーが進まないので変だな? と思ったら操作可能パートでした。 PS3~PS4中期くらいまでのプリレンダムービーをそのまま動かしている感覚です。夜間が文字通りの夜間で、スクリー