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ゲームクリア感想164_Kentucky Route Zero TV Edition(PS4版)

公式サイトは こちら (ストアページの情報量が少なかったのでPS blogに)  2020年1月29日の配信日に購入して、そこから少しやって序盤で詰んでから放置しおよそ一年半後の今、少しスケジュールに余裕ができたのもあってクリアしました(今から一週間前)。 操作も難しいものはないし、ストーリーの記憶がおぼろげでもまだまだ序盤だったのでそこまでのハンディではなく、すぐに勘を取り戻しました。 終わった今となっては、ひとまず積みゲーにならなくてよかったという思いです。 バージョン 1.03 クリア時間 約13時間 トロフィー取得率 70% 【良かった点】 ◎ほとばしる個性  なんというか「なんちゃって」「それっぽい」がなく、ゲーム全編が独創的なコンセプトで一貫しており、最初から最後まで新鮮さがありました。  その方面に明るくないのですが、文学の「 マジックリアリズム 」を意識した作りになっているそうです。あと演劇がモチーフになっているのはなんとなく把握しました。  Act2の「住居博物館」は発想に感心したし、Act3の、FF6のオペラばりの演出も印象的。  あと地味にコントローラーの振動の使い方が良く、とっつきにくい世界観に対する没入感を(肉体的に)深めてくれると感じました。  ゲーム内容自体は、正直なところ教養(と英語力)がないとなかなか理解しがたいのではという感想です。もちろん私は持ち合わせていないので、翻訳のクオリティ(後述)も相まって全体の1割も理解できないままエンディングを迎えました。 もっとも、オリジナルな作品作りへの熱意は伝わってきたし好感を抱きました。 【気になった点】 x壊滅的な日本語訳  各所の感想やレビューで指摘されている通りです。   私もゲームを始めてすぐに「あっヤバいかも」と思いました。 その後も誤字脱字は勿論、誤訳・表記ブレ・男言葉女言葉敬語タメ口混在と、目が滑るテキストが最後まで続き、なにも理解できないままエンディングを迎えました。  予算も乏しいであろうインディーゲームに贅沢は言えないし、不満があるなら原語を勉強すべしというのも承知の上で、これはいくらなんでも…という出来です。  文章量が多大かつ、原文からして翻訳が難しそうなので完璧を求めてはならないと思うものの…… △一部パートの移動の遅さ・わかりにくさ  序盤少し過ぎにイベントが発生

ゲームクリア感想163_Desert Child 砂漠の子(PS4版)

 公式サイトは こちら (PS Store)  141MBという、下手するとこのブログ開設以来最小容量のインディーゲームです。 そこそこゲーム情報をチェックしているつもりだったのですが、まだアンテナが低かったらしく、今年になって初めて知りました。レースゲームという点に一抹の不安がよぎったものの、やはり設定や雰囲気の魅力が大きく、クリアできると信じて即購入。  良く言えばアーケードライクな懐かしの突き放しっぷりや個性的なUIに悩まされ、序盤は一度投げ出したものの、やはり心残りでコツコツと続けていたらいつの間にかハマり、今ではお気に入りのゲームになりました。 バージョン 1.04 クリア時間 約10時間 トロフィー取得率 100%(プラチナ取得) 【良かった点】 ◎程よくシンプルなレース  レースゲームがそこまで得意ではないので、正直クリアできるか懸念していました。ですが心配しすぎでした。  本格的というよりも比較的シンプルで、そこまで技量が問われなかったからです。  ルールとしては1対1で、道中どれだけリードを奪われても最終的に1着でゴールすれば勝利というもので、(他レビューでも言及されている通り)クロノトリガーのレースを想像してもらえれば一番近いです。また、シューティング要素やパーツ強化要素があります。  レース後にスコアが表示されるものの、クリアするだけならスコアは無関係です。  コツを掴むまでは負け続きでしたが、積極的にTVを破壊する・ブーストのタイミングを温存するなどで一度コツを掴んでしまえば、比較的安定して勝てるようになりました。  中盤以降、パーツが揃うようになってきたら更に安定し、最終レースこそ苦戦したものの、パーツを見直せば無事突破できました。  これ以上に技量が問われる本格はレースゲームだったらクリアできていたか怪しいです。 ピザ配達のアルバイトや新型武器テストなど、低リスクでレースに慣れる環境が充実しているのも助かりました。  特にビーチの新型武器テストは、隔日とはいえバイト代の実入りもよく、本番環境とほぼ同じなので重宝しました。 ◎BGM  濃いめのHIPHOPを中心に、金策の繰り返しでダレがちになるゲームを盛り上げてくれます。BGMが良かったからこそ続けられたというのも確実にあります。 ○金策が容易  無事にチュートリアルの地球ステージを終えて