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ゲームクリア感想142_聖剣伝説3 トライアルズオブマナ(Switch版)

公式サイトはこちら 前作(聖剣伝説2SoM)の記事はこちら ※今読み直して当時の落胆ぶりを思い出しました。 >仮に聖剣伝説3がリメイクされても、恐らくサウンドトラックだけ購入して終わりにする可能性が高いです。よほど改善されているならともかく……  前作、聖剣伝説2シークレットオブマナの感想記事をこの様な言葉で結びましたが、結果として、本作の予約開始日に コレクターズ・エディション (約20,000円)を即予約しました。  前作が悲惨な出来だったのに、なぜそこまでの期待を? という話ですが、公式サイトなどをご覧になっていただければ分かる通り、流石のスクエニも酷評が効いたのか、それとも当初から3リメイクに予算を集中する予定だったのか、明らかに出来が違うことに目を引かれたからです。 そして同時に察しました。 この3リメイクでも失敗すれば、もう聖剣伝説は終わりだろうと。 しかし配信された体験版で、その不安が払拭され、かわりに「ひょっとするとこれは前作の反省が完全に活かされているのでは? 」といく期待に変化しました。 そしてDL版サウンドトラックも購入し、いざ製品版へ。 見事でした。 「よほど改善」されていました。  なぜ2リメイクからこの調子でやってくれなかったのかとは思うものの、2の予算をケチったから待望の3リメイクをここまでのものに仕上げられたという側面もあると思うので、今はとりあえずシリーズが踏みとどまれたことへの嬉しさに浸ろうと思います。 バージョン 1.0.1 難易度 NORMAL クリア時間 56:31:00 一周目パーティはケヴィン・デュラン・アンジェラでした。 【良かった点】 ◎進化した戦闘・育成システム  まずリアルタイムアクションになったことで、 アンジェラが救済 されました。 序盤こそ強さをそこまで実感できないですが、終盤になると凄まじい火力で敵を屠ります。  動かして楽しい魔法使いキャラがいるアクションRPGは好印象です(ドラッグオンドラグーン2とか)。  そして、原作から強かったケヴィンやデュランも相変わらず強く、強い上に動かしていて楽しいという盛り盛りなキャラクターになりました。  戦闘システム自体にそこまで目新しさはないものの、そのぶんシンプルでとっつきや