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ゲームクリア感想278_FINAL FANTASY 7 REBIRTH

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公式サイト FFシリーズの記事リンク↓ LR:FF13 シアトリズムFFCC FF15 FF7 REMAKE FF7 REMAKE(難易度ハード ) シアトリズムFBL CCFF7R FF16 結論が出ました。 ファイナルファンタジー最高傑作はなにか、という我々が大好きな議論の結論が。 初のFFが6という者ですが、これまでの過去作を振り返った上で 今回が最高傑作 です。 RPGとして夢中になった度合いで言えば、FF7原作やリメイク前作は勿論、 ゼノブレイドシリーズ や Mass Effect2 、ペルソナ4Gと 5 、 アサシンクリードオデッセイ 、 ファイアーエムブレム風花雪月 、 新すばらしきこのせかい といった名作群に並びます。発売日から約1ヶ月間における生き甲斐でした。労働はしたくないけど、本作を少しでも心理的安全性を保った環境(経済面の不安がない環境)で遊び続けるためにむしろ今まで以上に頑張りました。そして帰宅したら本作で生きる意味をチャージし、また明日に臨むという繰り返し。ネタバレを踏まないようにYouTubeへのアクセスすら遮断していました。 今年はこれを遊ばないと終われない、ということで、発売日に即遊べるようゲームスケジュールを調整していました。この記事すら基本フォーマットを2/18の段階で事前作成する始末。 【主なプレイ環境】 ハード PlayStation 5 バージョン ver.1.02 難易度 Normal クリア時間 約 132:20:26 トロフィー取得率 62% 【良かった点】 ◎やりすぎなまでのボリューム・ファンサービス 「洋ゲーオープンワールド大作のボリュームとフォーマットに日本RPGの(キャラクターや音楽などを中心とした)コンテンツが合わさったRPGがやりたい!!」という願いが改めて叶いました。これまでに何度か叶ったことはあるものの、今回が一番理想形です。 完成のためにはどこかしら削除されても仕方がないという気持ちでいたので、まさか原作の要素をほぼ全部カバーしてくるのは予想外でした。本当にここまでやるとは思ってもおらず、逆に怯んでしまいました。それに加えて前作や前作DLC、各種外伝、原作の小ネタ的な要素まで細かくしっかり抑えているので、原作要素の拾い方に関してはほぼ満足です。 ここのフィールドBGM好き そして白眉なのはフィールド