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ゲームクリア感想141_FINAL FANTASY 7 REMAKE

公式サイトはこちら ライトニングリターンズ:FF13の記事はこちら FF15の記事はこちら 人生の夢がひとつ叶ってしまったような気持ちです。  世界中から熱望されつつも、コスト面など様々な問題で難しいとされていたFF7本編リメイクが、ようやく発売されました。  FF7から受けた影響は大きく、4周か5周はして、オリジナルミッドガルやオリジナル神羅カンパニー(二次創作?)の妄想を紙の上に出力していた頃が確かにありました。  当時は本当に時代の最先端で、今思い返してもオープニングからエンディングまで一切の退屈を感じることなく貪り食うように遊んでいました。朝学校に行く前も、夕方帰宅してからも、夜に晩御飯を済ませてからも……  正直に言えば、発表したは良いものの全然情報を出さないスクウェア・エニックスには呆れ果てる気持ちも非常に強く、発売中止もあり得ると思っていましたが、いざ情報が出て販売予約が開始されたら速攻でダウンロード版を予約購入していました。  当然、ミッドガルパートまでというのを確認・了承した上で。体験版もやりました。  2020年4月10日のダウンロード版プレイ解禁日は、0時までに身を清め、本当にあのFFリメイクが遊べるという現実感のなさに浸りながら、その時を待ちました。  そしていざ本編を遊んでみると、未だ本棚に鎮座しているにFF7インターナショナル版の攻略本が比較と懐古にしか役立たないくらいに、予想以上に大幅なリメイクが施されており、リメイクと言えどFFシリーズに通底する挑戦心を欠かさない姿勢に感心しました。  リメイクと銘打った作品で発揮すべき挑戦かは意見が分かれるところですが……  そして夢中になってクリアしてみると、思った以上に次回作の開発が進んでいるような雰囲気を感じたので、個人的にも安心しました。分割作なのは言われているほど気にしてないですが、発表から発売までの経緯を振り返ると、未定なのはやっぱり不安だったので。  察するに、BGMやムービーあたりの要素はもうかなり進んでいそうですね。 バージョン 更新なし 難易度 NORMAL クリア時間 58:34:24(4時間くらい放置含む?) トロフィー取得率 48% 【良かった点】 ◎あまりにも贅沢過ぎるBGM  リメイク作で最もと言

ゲームクリア感想140_バイオハザードRE:3 Z VERSION(PS4版)

公式サイトはこちら 7の記事はこちら リベレーションズコレクションの記事はこちら 初代HD REMASTERの記事はこちら RE:2の記事はこちら RE:2と同様に、発売時期に敬遠してしまっていた分を取り返すように遊びました。 オンライン対戦のレジスタンスは触れていません。 本来なら最低でも二周はしてから記事を更新した方が良いのですが、ちょっと時間が取れなかったので、取り急ぎの更新といった感じです。 バージョン 1.03 難易度 STANDARD クリア時間 10:37:25(じっくりやりすぎた) トロフィー取得率 34% 【良かった点】 ◎レジスタンスと別々に DL 可能  この仕様は助かりました。別作品扱いで DL も別々に選べるので、容量やトロフィー欄を圧迫しないのが嬉しい。 ◎お手本のような UI ・操作性  UI・ 操作性はすべて解りやすく、ゲームを始めてすぐに慣れました。 特に戦闘は前作よりも直感的になって、バイオハザードなのにアクションゲームのような体験です。 ○ ステージの作り込み  前作と同様に細かいところまで見応えがありました。 探索の楽しさで言うとやや薄れていますが、サクサク進めてもじっくり観光しながら進めても楽しめます。  特に病院が好きです。 ○ 意表をついてくる驚かせポイント  RE:2 のような静の恐怖は少なくなっていますが、要所要所でのジャンプスケアには何度か腰が跳ねました。  ちょうど油断しているタイミングを狙ってくるのがにくい。 ○ ストーリー  ゲーム業界の「強い女性」アイコンであるジル・バレンタインでも感染の恐怖に怯える描写があるのは良かったです。  全体の流れも、短いぶんスマートにまとまっていると感じました。 ○ 思ったよりネメシスの追跡が控えめ  ゲーム前編にわたって追跡されるとちょっとダルいなと危惧していたのですが、出現タイミングが限られているので、実際はそこまで気にならなかったです。ただ出る時は本当にしつこいです。 【悪かった点】 △やや短いストーリー  あと一山か二山くらい欲しかったところです。 短いぶん周回向きで

ゲームクリア感想139_ライフイズストレンジ2(PS4版)

公式サイトはこちら 初代の記事はこちら ビフォアザストームの記事はこちら  プロモーションが皆無という訳でもないのに、日本国内では発売があまり周知されていない本作。私は体験版を遊び、DL版を予約して発売日に備えていました。  まさかの 日本国内オンリートレーラー曲 に驚きながらも、このトレーラーの段階では期待が最高潮でした。  今振り返ると、この時がピークでした。これまでの二作はプラチナトロフィーを取得してから記事を作成していたのですが、今作はそこまでしていないところから、なんらかの思うところがあったことをご推察いただければと思います。 バージョン 1.01 難易度 なし クリア時間 約12時間 トロフィー取得率 56% 【良かった点】 ◎ロケーションの作り込み  各マップ自体がこれまでよりも広めになったにもかかわらず、作り込みの度合いは下がるどころか上がっています。調べられるオブジェクトなども増えて、探索しがいがあります。制作陣の緻密な取材がうかがえました。  もっとも、後述の理由でじっくり楽しめないことが多いですが…… ◎エピソード選択が細かく便利  選択の結果が反映される「通常モード」と反映されない「パラレルワールド」が選べるので、選択の結果を上書きすることなくトロフィー回収などができます。  また、各パートの収集物の数も表示されるので、取り逃しがなく便利です。 セーブスロットも複数に分かれているので、周回プレイも気兼ねなくできます。 ◎体験版の出来が非常に良い   The Awesome Adventures of Captain Spirit として配信されている無料体験版があります。 これはよくある、序盤だけ遊べる体験版とは違い、製品版とは別の主人公、別のストーリーになりますが、製品版よりも丁寧にまとまっていて、想像よりもこれ一作で遊べるのでオススメです。  データを残していれば、製品版にもささやかながら反映されます。 ◎相変わらずの高品質ローカライズ  このシリーズお馴染みですね。言葉のニュアンスの違いで思わぬ選択をしてしまう…みたいなことは無かったです。 ○ボリュームの割に安価  フルプライスでも良いくらいのボリュームだと思うのですが、4,980