ゲームクリア感想310_アサシンクリードシャドウズ(PS5版)
公式サイト 【シリーズ過去記事】 ※初代〜リベレーションまではプレイ当時ブログを始めていなかったため記事はないです。 3 4 レディリバティHD ユニティ ローグ シンジケート クロニクルチャイナ クロニクルインディア クロニクルロシア オリジンズ オデッセイ ヴァルハラ ミラージュ このブログのメインコンテンツ(?)たるアサシンクリード新作の記事です。 アサシンクリードの最高傑作とはなにか? しょっちゅうこのことを考えます。そしてたいてい一作には絞りきれず終わります。 現代編に喰らったブラザーフッド、とにかく衝撃的大傑作の4、今なお唯一無二のプレイ感があるユニティの三作のうちどれかひとつ選出するとするなら……というところで思考が止まるのが恒例です(もちろんどのシリーズも楽しめました。アプリのリベリオンすら)。 ですが、ようやく回答が出ました。 アサシンクリードシャドウズ、 シリーズ最高傑作 です。 日本昔ばなしPlayStation 5 Edition この風景に見慣れたアサシン衣装があるだけで一種の感動がある。とうとうここまで…… 【主なプレイ環境】 ハード PlayStation 5 バージョン ver.1.0.3 難易度 戦闘・隠密ともにノーマル。一撃暗殺はオフ クリア時間 約 137時間(かなり寄り道してからのクリア) トロフィー取得率 97 % 【良かった点】 ◎探索・報酬の改善 一番最初に扱う項目にしては地味では? という感じですが、個人的にこの改善が一番大きいです。このシリーズでなかなか改善されない不満点として、探索やクエストの報酬がパッとせずやりがいに欠けるというのがあったので、ようやくという感じです。 まず拾得アイテムがかなり取捨選択されています。大別すると、むき出しの素材・素材や金などが複数入っている通常の宝箱・レジェンダリー装備が入っている至高の宝箱・同じくレジェンダリー入の城攻略報酬の大きな宝箱に分けられ、配置数が減った分中身が充実しています。何を入手しても最低限の満足感はあるので徒労感は希薄です。金はそこそこ、小物は2つ3つまとめて入手できるし、配置場所も特定の場所に集中しがちなので「しょぼい報酬目当てに開けて回るのが面倒」という感情がほとんど起きなかったです。もちろん無視してもOK。どちらにせよ、季節が変われば低グ...