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ゲームクリア感想311_Clair Obscur: Expedition 33(PS5版)

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公式サイト 先に申し上げますと、 巷間の高評価と自分の評価はほぼ同じです。 このゲームに限っては過大評価は存在しないと思うくらい。 2025年最高傑作候補と名高い完全新規RPG。 自慢ではないですが、発表当時から「これは絶対可能性がある! 」と感じ、発売までずっと追っていました。 事前の不安点はほとんどなく、キャラクターがちょっと印象が薄いかも程度(それすら間違いだった)。発売前の動画が出るたびに期待は増す一方でした。発表から発売まで割と間隔が短いのも好印象ですね。 そして2025年4月24日に発売され、勇躍ダウンロード版を購入したところ…… えっ、RPGの世代がまたひとつ進んだ? というニュージェネレーション到来の興奮に包まれました。ずっと面白く、ラストダンジョンが表示されても本当に最後の最後まで後回しにしてじっくり遊びました。SNSなどに気を逸らさず、久しぶりに集中してRPGを遊んだ気がします。ゲームがゲーム単体で成立していた時代の雰囲気。 もっと言うと、 ライトニングリターンズFF13 や ロストオデッセイ やアークライズファンタジアなど和ゲー不遇期のJRPGを再評価+進化させた印象です(ロストオデッセイからの影響は 公言 されているようです)。PS3・Xbox360・Wii世代の、コア層は洋ゲー、カジュアル層はWiiやDSに走り、従来までのRPGの影が薄くなっていた時期があると思うのですが(強引な話運び)、その時代がようやく再評価されはじめてきたと言ったら大げさでしょうか。さらに遡ればPS2のシャドウハーツに辿り着くかもしれません。また、これらのRPGはおしなべて曲が良いという共通点があり、そこもしっかり引き継いでいます。 この記事更新を機に切り上げて次のゲームに移るものの、かつてないほど後ろ髪を引かれています。あまりにも面白かったので。 また、ブログ更新が遅れたのもこれが理由です。一通りクリアしてからもこのゲームから離れるのが惜しく、なかなか踏ん切りがつきませんでした。モニターにゲーム画面が映っていないことすらもはや違和感があり、本記事をこうして作成している間もメニュー画面で仲間たちに睨まれています(もっとも、環境や用語チェックのため記事作成時はたいていゲームを点けるのですが) スタメンはマエル(左)・シエル1(中央)・モノコ(右)でした 【主なプレイ環境...