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ゲームクリア感想298_Sable(PS5版)

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公式サイト 世に出る前の事前情報時点から一発でビジュアルに惹かれたゲーム。楽しみにしていたのは確かな一方、始めるタイミングを慎重にうかがいすぎてクリアがかなり(年単位)遅れてしまいました。もうずっと心残りリスト上位だったので、新作を一時中断してクリアしました。 このゲーム、とにかくスクリーンショットが映えるのでいつもより多めに掲載してしまいました。なのでこの記事の読み込みが少々遅くなるかも。ご了承をば……それにしても、全部インゲーム画像かつフォトモードに類するものもないのにあまりにもイイ感じに仕上がるので、改めて見直しても感動しますね。 サムネイル用。サムネイルは濃い色のほうが適しているのだが好きな一枚なので 【主なプレイ環境】 ハード PlayStation 5 バージョン ver.1.0.003 難易度 設定なし クリア時間 約 31 時間 トロフィー取得率 88% 【良かった点】 ◎想像より広いオープンワールド この画風をオープンワールドで体験できるのはかなり貴重なのではないでしょうか? チュートリアルも兼ねた最序盤エリアのクエストをいくつか終えると、浮遊型バイクを駆っていよいよ広大な外世界に漕ぎ出します。 砂の色の違いがエリアの違い 特色の違う遺構が各地に点在している。中も探索可能 このエリアが想像よりもずっと広く、各地に特色があってとても走りごたえがあります。1エリアにファストトラベル可能なロケーションが5〜7あり、大抵クエストの用事で足を運ぶので探索も効率的に行えます。もっとも好きなタイミングでどこへでも行けるので、かなり自由度は高いと感じました。作品の印象からして所謂ストーリードリブンなタイプのゲームだと思っていたので、大手ばりのオープンさは驚きでした。 ガッツリした大作オープンワールドは時間がかかるという理由で後回しにしがちなため、思わぬタイミングでオープンワールドを補給できました。 ちなみにバトル要素や時限クエスト要素はゼロです。これも気楽(バイクレースとかもありそうでない)。 ◎達成感に満ちた旅路 主人公「セーブル」の旅の最終目的は「自分がなりたい姿の仮面を手に入れる」ことで、仮面は特定の職業(機械工や測量士など)のバッジをそれぞれ3つ集めると入手できます。このバッジ集めが旅の主眼となります。お金であっさり交換できるものもありますが、多くはクエス...