ブログ更新形式再変更のお知らせ

連絡事項です。

月間まとめスタイルを始めてから丸一年、今年初頭にそこからゲームボリューム基準の区分けを撤廃して約半年経過しました。
そこで思ったのですが、やっぱり原則として、元のタイトル単体ごとの記事を作るスタイルに戻そうかと考えています。理由としては下の通りです。


・一ヶ月程度だと存外数をこなせずまとめにならない。超大作ならクリアまで2~3ヶ月かかるのも珍しくない。また月初にクリアしたゲームだと記事にアウトプットするまで間隔が空く。

・まとめという形式だと検索時に引っかかりにくい(SEO対策とかほとんどしていないので今更なのですが……)

・誰にも頼まれていないにもかかわらず毎月更新のノルマが生じてしまっている。

・期間で大まかに区切るよりも作品ごとに向き合ったほうが誠実に思う。


といった感じです。この方式を続けて来た結果、ブログの更新スケジュールに合わせてゲームのスケジュールを組むといった主従の逆転すら発生しつつあり、ここはいったん落ち着いて初心に帰ることにしました。
そもそも月間まとめはある程度ビューが多い人だから成立するのではと考えています。当の自分を顧みても基本的に作品単位・話題単位の記事しかほぼ読まず、プロのライター陣が書いているAutomatonの「今週のゲーミング」ですらイマイチ読み応えに欠けるなぁとろくに開かない始末なので、素直に作品ごとに記事を立てるのが性に合っているなと思った次第です。

冷静に考えると、ゲームの感想を知りたい時はシンプルにそのゲームの感想が知りたいだけなので、文章量の多寡は更新者のこだわりでしかないのではとやっと気付きました。個人的には読み応えのあるレビューのほうが好きですけど、面白い点や注意点を箇条書きで列挙されているだけでも充分参考にはなりますし。

ただ、どうしても感想の分量が少なくなってしまう場合はあるため、
原則として作品単位の記事更新、
文章量が極端に少ないものは「不定期クリアまとめ(仮)」などの形で不定期のまとめ記事にする
という更新形式にしようと思います。ひとつの形式に偏らせず、持続可能性のためにその時その時に都合よく取捨選択していくことにします。

勝手にこだわって勝手に撤回して申し訳ありません。また変わるかも知れませんが、何事も経験しないと学ばないので……


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