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ゲームクリア感想119_メトロ エクソダス(PS4版)

公式サイトはこちら(年齢確認あり) 前作(メトロ リダックス)の記事はこちら 発表と同時に発売日購入確定でした。  というのが全てです。 それだけ私にとって、前二作の2033とラストライト(正確には二作セットのメトロリダックス)が名作だったのです。  今月(2019年2月)は新作が集中して発売されましたが、まず本作から手を付けるというのは前から決めていました。 バージョン 1.02 難易度 ノーマル クリア時間 約35時間? トロフィー取得率 62% 【良かった点】 ◎世界観設定・ストーリー  旧作、ひいては原作の流れを汲んだ従来の世界観は更に精緻に表現されており、砂漠や沼地などの新マップも思ったより違和感がなかったです。ちゃんと基本を踏まえた上で新しいチャレンジを加えた感じです。  また、鉄道が拠点となり、行く先々で車両と乗員を増やしていく、というストーリーの流れが素敵です。  新車両の連結が拠点のグレードアップとなっているのも自然な流れで、特に客車を手に入れた時は興奮しました。  仲間の会話を聞きながら、車窓から風景を眺めているだけでちょっとした旅情に浸れます。  もし続編があるなら、この鉄道要素がまたあると嬉しいです。 自分で運転できたり、各地を探索して新車両で拠点アップグレードしたりできるとなお良いです。  そして、旅路の果てにエンディングを迎え、本作に「メトロ エクソダス」以外のタイトルはありえないと確信しました。  あそこで完結にもできるし続編にも繋げられる、ちょうどいい按配の終わり方でした。 オーロラ号の乗員たちには幸せになってもらいたいですね。 ◎充実し過ぎなくらいに充実した会話  「ゲーム内の会話」というよりもはや「聴く小説」みたいなノリです。  小説原作なのもあってか、仲間も敵も一般人も会話が非常に多いです。 しかも前二作からボリュームが格段に膨らみ、もはやラジオドラマやドラマCD並みの長さです。会話の始まりと同時に大きい方のトイレに立って、戻ってきたらまだ会話の中盤くらいだったりします。  もちろん聞き終わるまでその場に拘束されるということもなく、イベント会話以外はスルー可能です。  また、仲間と一般人の会話に限れば、聞き逃しに配慮されています。 近づくと

ゲームクリア感想118_YIIK:A Postmodern RPG(PS4版)

公式サイトはこちら(重いです) 厳しい………… これは厳しい………………  なんとなく察してはいました。 購入前、 不評の目立つレビュー に目を通して不安を抱きましたし、自分の中にある、この手の「古き良き時代のRPGをリスペクト」系の実際遊ぶとさほど楽しくないという感覚(懐かしむにはテイスト不足で、今やるにはシステムが古臭い場合が多い)も反応していました。  それでも本作に手を出したのは、どうしてもMOTHERシリーズが恋しかったからです。 なので、ビジュアルや音楽でそのテイストを醸し出しているのを知り、配信日に購入しました。  いえ、してしまいました。  そして始めてみたら、開始15分程度で不具合により早々にゲームが詰み、私は 「お、案の定というわけですな」という感想をもって一度ゲームプレイ自体を止めました。  1,980円がもったいない気もしましたが、限られた時間は極力有意義に用いたいものです。  しかし、続けてしまいました。 Twitterで検索したら序盤の不具合を乗り越える方法(一度セーブしてゲーム自体を再起動する)を見つけ、特に急いでやりたいゲームもないし続けてみるか…と思い直しました。  いえ、思い直してしまいました。  そしてクリアしてしまいました。 トロフィーまでそこそこ集まりました。  苦行だった戦闘は主人公のとある技によりほぼ作業と化し、タルい移動も中盤で入手するアイテムにより多少軽減されました。セーブポイントは細かく配置されているので、こまめなセーブにより、不具合が発生してもなんとか乗り越えられました。  つまり序盤が最大の難関だったのですが、本当にそこを乗り越えてまでクリアするべきだったのかどうか、複雑な気分です。 バージョン 1.02 難易度 設定なし クリア時間 68:43:12(放置もあったので実質55時間くらい) トロフィー取得率 68% 【良かった点】 ◎音楽   サウンドトラック がbandcampから試聴・購入できます(購入はPaypalかクレジットカード)。私も買って、それを聴きながら文章を打っています。  このゲームの一番の売りかつ貴重な美点です。曲数も多く、メインテーマアレンジやボーカル入り戦闘曲など、この手のRPG好きが反応するテイスト

ゲームクリア感想117_バイオハザードRE:2 Z VERSION(PS4版)

公式サイトはこちら 7の記事はこちら リベレーションズコレクションの記事はこちら 初代HD REMASTERの記事はこちら  "あれは昔、弟が父親に買ってきて貰ったらしきバイオハザード2をおもむろに開始したのは良いものの、当時はRPGばかり遊んでいて、所謂ラジコン操作初体験だった私は、操作が覚束ないがゆえに ゲーム開始地点から文字通り一歩も動けず 、ただゾンビにかじられて死んでゆく主人公を見つめるしかなかった日。 プレイステーションの電源を落としてディスクを取り出してから、起動することは二度と無いまま、ソフトはいつの間にか棚から無くなっていました。  この日以来、ラジコン操作のゲーム及びバイオハザードに苦手意識が生じ、ホラーゲーム好きという自覚を持ちながらも、バイオハザードに再び手を付けることはありませんでした(6の体験版だけ遊びましたが)。"  以上、7の記事からの引用です。 しかしこの文章を投稿してから二年、無事に雪辱を果たせました。 待ち望んでいました。この時を。 その割にダウンロード版をいつ購入したか記憶に無いのですが、それはともかくとしてクリアしました。  去年は期待作ほど今ひとつ、という傾向にあったのですが、本作は期待通りの良作でした。本当に完成度が高かったです。 レオンとクレアの各主人公のルートをクリアし、レオン(2nd)という二周目以降出現のルートもクリアして真エンディングに到達し、計三周してひとまず満足しました。 バージョン 1.01 難易度  ASSIST(一周目レオン編) STANDARD(二周目クレア編および三周目レオン編2nd) ※ASSIST=EASY相当 STANDARD=NORMAL相当 クリア時間 13:01:26(一周目レオン編) 07:43:14(二周目クレア編)  09:43:11(三周目レオン編2nd)  合計約30時間 トロフィー取得率 41% 【良かった点】 ◎ホラーゲーム随一の快適なゲームプレイ  システム面で不便を感じることがほぼ無かったです。 快適で申し訳なさすら感じる くらい。 ・懇切丁寧なチュートリアル!  欲しいタイミングで有用な説明が表示される。当然ゲーム内でも再読できますが、ゲームオーバーになった