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ゲームクリア感想69:ドラゴンエイジ:インクイジション(PS4版)

 シリーズ初体験です。 ファンの方には大変申し訳無いのですが、PS Storeのセール(またそれか)で購入したはいいものの、全く期待していませんでした。  理由としては、序盤から、キャラクリエイトが上手くいかない、専門用語だらけで世界観が解らない、戦闘があまり面白くない、UIが使いにくい(この辺りは「気になった点」で書きます)などのストレスに晒され、当時は他に進めたい新作もあったので、優先して進めるモチベーションが持てなかったのが理由です。  そのため、最初の拠点に到着してから8ヶ月も放置していました。 スカイリム や マスエフェクト も序盤だけ初めて長期間放置していたので、洋RPGの重厚さに慣れるには時間が必要な体質なのかも知れません。  ようやくゲームスケジュールにまとまった空きが出来たので再開したのですが、再開当初もダルさは変わらず、半ば義務感だけで進めていました。  そうしたらいつの間にか ドハマリ してしまい、クリアの勢いに任せて全種DLCまで買ってしまいました。 今はサウンドトラックの購入すら検討しています。 難易度はノーマル。 クリア時間は本編が約130時間、DLC全種含めて約160時間です。気力が持つ限り回れるところは全て回りました。 パーティーは主人公(クナリ族♂・両手武器戦士)、セラ(短剣)、アイアン・ブル(片手武器+盾)、ドリアン(精霊魔法+炎魔法中心)で通しました。 トロフィー取得率は78%です(DLC分含む)。 今回から少し書き方を変えて、◎、◯、△、×の4段階に分けてみました。 【良かった点】 ◎ダイナミックな世界観とそれを活かす美麗グラフィック 現時点で、私が遊んだ全RPGの中で 一番グラフィックが綺麗 です。ゲーム中、あまりの綺麗さに足を止めてスクリーンショットを撮影するということが何度もありました。  約2年前に発売したゲームですが、今年の新作にまったく劣らないと思います。  このゲームは大森林や広大な砂漠などを駆け巡るわけですが、その世界観を見事に表現していて、これを人間が作り上げたのが凄いと思いました。  特に光の表現が異常で、背負った剣に太陽光がギラギラ反射したり、かがり火の照らし加減が絶妙だったりと、こだわりを感じます。  あとは山が凄い。なんというか 「