ゲームクリア感想329_バイオハザードRE:4 (PS5版)
公式サイト シリーズ過去作の記事は↓ 7 リベレーションズコレクション 初代HD REMASTER RE:2 RE:3 ヴィレッジ バイオハザードの記事は実質5年ぶりのようです。ちょくちょくやっていたような気はするのですが、各シリーズのシングルプレイDLCをほぼ確実に遊んでいること、リベレーションズコレクション除けば大抵2周はしていること、そして、同ジャンルのサバイバルホラーを好んで遊んでいることなどが理由で久しい感覚がないのでしょう。 そして、ゲーム業界のエポックメイキングとされる「バイオハザード4」のリメイクとなる本作。実を言うと、ゲーム好きと言っておきながらこれを一度も遊んだことがないという長年のコンプレックスがあり、それを解消するためにいつか必ず遊ぼうと思っていました。結構長い間SIREN・サイレントヒル・零派で、なおかつラジコン操作に苦手意識があったため、7に手を出すまでは興味がありながらも縁遠いと思い込んでいたシリーズでした。なのでシリーズに慣れたタイミングで発表された本作はまさに渡りに船。購入意欲は最高潮……だったのですが、色々あって実プレイが発売から3年後となってしまいました。 【主なプレイ環境】 ※シングルDLCの「SEPARATE WAYS」まで合算 ハード PlayStation 5 バージョン 1.500.0 難易度 STANDARD クリア時間 約 50時間 トロフィー取得率 34% 【良かった点】 ◎優秀なレベルデザイン サバイバルホラージャンルとしてはかなりの大ボリュームにも拘らず退屈な瞬間がなかったです。誇張抜きで想定の3倍近いボリュームだった上にどのパートもたいてい面白い(やり込みを目指すとそうでもなくなるのでしょうが)ので、非常に濃密な時間がひたすら続くという理想的なデザイン。 ここのパート雰囲気があって好き ホラーゲーム画角? 美術も細かい ◎安定感 REシリーズとしてもバイオハザードとしても円熟の内容で、あまりにも完成度が高いので 特に付記することも思い当たりません。 比較的パリィの受付に余裕がある(よほどタイミングが外れなければ多少押しっぱなしでも発動しやすい。もっとも難易度次第かも)、飛び降りボタンを押さなくてもスティック傾けだけでも降りられるなど操作もノーストレス。全然やり込んでいないためもっとあることでしょう...