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ゲームクリア感想345_TOKYO SCRAMBLE

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公式サイト 買いました。Nintendo Switch 2を。 正直なところ、近年の任天堂のふるまいにはモヤモヤした気持ちを抱いておりますが、やはり任天堂ハードでしか遊べない作品群が気になるのも事実。ということで、家電量販店の店頭に立ち寄った際、在庫を確認して20分ほど悩んだ結果購入しました。 そして新ハード第一作目が今作です。 発表時から世界観が自分好みだったこと、メーカーが 「リデンプションリーパーズ」 のBinary Haze Interactiveだったことなどから、ハードを入手したら確実に遊ぶソフトに入れていました。 そうして有言実行したわけですが、内容はアクを抜いた絶体絶命都市シリーズ、SIRENシリーズ、シューティングのない「ディザスターディオブクライシス」、遊びやすい「フラジール〜さよなら月の廃墟〜」といった趣で、最新ハード専用なのにどこかPS2〜Wii世代の懐かしいプレイ感。比較的最新タイトルに例えるなら…… 「LEFT ALIVE」 でしょうか。ジャンルはステルスゲームで、ジャンル的には珍しくモンスター相手のステルスなのも新鮮でした。 【主なプレイ環境】 ハード Nintendo Switch 2 バージョン 1.0.3 クリア時間 約  15  時間 【良かった点】 ◎ リトライの速さ 0秒とはいかないものの、ゲームオーバーになったら数秒でそのまま操作画面に復帰できます。割とサクサクやり直せるので、負けが込んで投げ出す前に試行回数の蓄積によってクリアに至れました。 ◎好みな世界観 東京の地下には誰にも知られぬ黄金の地下世界が眠っていた! というノリで、現代文化と地下世界が混じり合った新宿や代々木を進んでいくという自分好みの雰囲気でした。本作最大の購入理由です。想像以上にロケーション豊かだったのも意外でした。一部のロケーションは荒唐無稽だけどロマンがあって、変にリアリティに拘るよりも良かったと思います。 このステージの雰囲気が一番好き(ステルスの緊張感も) ◯試行錯誤でルートを固めていく攻略 ステルスゲームお馴染みの、幾度も失敗しながら少しずつルートを固めていく醍醐味がちゃんとありました。視力は高いが聴力は低い、あるいはその逆など、Zino(敵対する怪物)の性質に合わせてここからここまではダッシュでOK、この地点からはしゃがみ移...