ゲームクリア感想289_ Still Wakes The Deep(XSS版)
公式サイト オイルリグ(海上の石油採掘施設)を舞台にした珍しいホラーアドベンチャー。同開発の「 Everybody Gone to the Rapture〜幸福な消失〜 」(以下EGttR幸福な消失)というウォーキングシミュレーターがお気に入りだったので、発表時から楽しみにしていました。 ゲーム自体が小規模なボリュームとなるため、数ヶ月ごとのまとめ記事に項目を設けようと思っていましたが、予想に反して文章量が多くなったのでこちらに回しました。 【主なプレイ環境】 ハード XBOX Series S(Xbox Game Pass) バージョン ver.1.2.1 難易度 スタンダード(ノーマル相当) クリア時間 約 21時間(一周約10時間を二周分。それでもこんなに時間掛からない筈なので放置含む) 実績取得数 30/37 【良かった点】 ◯手堅いゲーム内容 パニックものホラーとして、不意の突き方や脅かし方、緩急の付け方がうまく、ダレることなくエンディングまで突き進められました。オイルリグという、下手すると人生で一度も足を踏み入れることのない舞台なのも新鮮でした(知らないだけで見学ツアーとかあるかも知れない)。個人的にはもう少し探索要素強めだと好みですが、いわゆるストーリードリブンの体験に特化しているのでこれはこれで楽しめました。ただちょっと堅実過ぎるのが気になるのも確か。 比較的平和な頃の雰囲気が最高 曇りの日の午後2時15分ごろの誰もいない休憩室の雰囲気、こんな感じ ◯余韻の残るエンディング 正直ストーリーの本筋は良くも悪くも王道で、ハリウッドのディザスタームービー感が強いです。ただエンディングの余韻がとても良く、家族や親しい人たちに連絡を取りたくなりました。 ◯クリーチャーデザイン 事前情報から察する雰囲気からして、恐怖の主体は舞台それ自体にあってクリーチャーは出てきたとしてもそこまで凝った感じではないんだろうな、と勝手に想像していましたが甘かったです。これが想像以上に凝ったデザインかつ悍ましい見た目で、はじめて姿を至近距離で見た時にはその迫力と存在感に感動しました。こればかりはネタバレ画像を避けますが(実際ゲーム内で動いている所を見たほうが良い)、方向性としてはSIREN2やSIREN:NTあたりが近く、どこか懐かしさすらありました。 ついでに言うと、全体的にS