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ゲームクリア感想134_十三機兵防衛圏

公式サイトリンクはこちら   今から絶賛が始まります。  このゲームのことを信じ続けられなかったのを後悔しています。 発表当時は一発で世界観や設定に魅力を感じ、初めて遊ぶヴァニラウェア(開発会社)のゲームなることを心待ちにしていました。  しかしどれだけ待ってもなかなか続報が出ず、公式サイトを覗いては更新がないことだけを確認して落胆する日々。やがて落胆は失望に変わり、こんな不誠実にいつまでも付き合っていられないと呆れ果て、情報を追うことも止めました。同時に購入意欲もスッと冷めました。  昨年あたりにようやく公式が動き出して、次第に具体的な情報が明らかになっても、その失望が覆ることはなく、スルーするつもりでした。  しかし発売後の各所の高評価ぶりを目の当たりにして、それならば…と思い直して購入しました。  という顛末のため、最後まで本作を信じ、追い続けていた濃いファンの方々から見れば汚らわしい掌返し野郎なわけですが、名作の前にはプライドや意固地は意味をなさず、ただこの大名作を語りたい、という気持ちで記事を更新しています。 バージョン 1.02 難易度 NORMAL(崩壊編) クリア時間 65:37:10 トロフィー取得率 100%(プラチナトロフィー取得済) 【良かった点】 ◎複雑な群像劇ストーリー  公式情報からはいかにもストーリーが面白そうな雰囲気が漂っていますが、ゲーム本編はそこから感じ取れた雰囲気の3倍くらい面白かったです。期待通り、という言葉でも物足りないくらい。  SIRENや BEYOND:Two Souls のようにバラけた時系列のストーリーをキャラクターごとに追いかけて、少しずつ真相に迫ってゆくという感じです。 (シナリオ解放に条件が必要なのがSIREN感あって懐かしい)  真相が明らかになるペース配分が非常に上手く、最後の最後までダレずにストーリーを追っていけました。 ◎緻密な設定  凄いと思ったのは、あらゆる設定にしっかりとそれらしい根拠が示されており、ゲーム内でも確認できること。ただでさえ複雑なストーリーに緻密な設定が加わって、完成させるまでの労力に思いを馳せると自分まで頭が痛くなってきます。  細かいところまで手を抜かない熱意がストーリー体験の満足度を支えていると実感しま