ゲームクリア感想123_Mutant Year Zero:Road to Eden(PS4版)
公式サイトはこちら(リンク先重め) シミュレーションRPG(SRPG)+ステルス攻略 という自分の好きな要素二色丼みたいな内容に魅力を感じ、購入しました。どちらか片方だけのゲームだとやや飽きが来ていたところ、二つを組み合わせた内容なら新鮮なプレイ感を味わえるのではないかという期待とともに。 難易度ハード(三段階中二つ目)で始めたところ、序盤で詰みかけたので難易度を下げて進めたら、コツを掴んだ中盤あたりで軌道に乗って、あとはこれといった大苦戦もなくエンディングまで進められました。ストーリー展開やバトルの多様さには物足りなさがあれど、ボリュームとしては程良かったです。 バージョン 1.0.6 難易度 ノーマル クリア時間 約20時間 トロフィー取得率 46% 【良かった点】 ◎SRPG+ステルスの戦闘システム 序盤はあまりピンときませんでしたが、無音武器が3丁揃い、仲間3人でステルス攻撃できるようになってから世界が変わりました。 基本的な流れとしては 1.敵の近くに来たらライトを消灯してこっそり接近し、 2.安全な場所(高所がベスト)を確保してから、 3.孤立した敵を無音武器やターン無効化系スキルで襲撃して、 4.周囲の敵にバレないように無音武器でひたすら攻撃し、各個撃破 というものになります。ターンベースSRPGの定石にステルス要素を加えたイメージです。 文章だけではピンとこないと思うのですが、このバレないように攻撃する時間がステルス行動特有の緊張感をちゃんと醸し出しており、ターンベースでもステルスできるんだという新鮮さがありました。 行動順や開始位置、セーブのタイミングなどはかなり自由が効くので、戦略も練りやすく、新鮮かつ楽しく遊べました! 中盤以降、体力の高い敵は1ターンキルが難しくなってくるので、無効化スキルなどを併せて使い、敵にターンを回さない立ち回りが重要になってきます。またそれを考えるのが非常に楽しく、優れたシステムだと思いました。 ◎敵の再出現(リポップ)がない マップを制覇した感があるのでノーリポップ大好きです。 Fallout3 なんかもその点が嬉しかったです(奇しくも本作と世界観が似ている)。 一戦ごとに入手できる経験値が多めなので、リポップ...