ゲームクリア感想111_バイオハザードHD REMASTER(PS4版)
公式サイトはこちら 7の記事はこちら リベレーションズコレクションの記事はこちら 私の中では、いわゆる古典やエポックメイキングな作品はやるタイミングを逃すと手を出しにくい、という心の動きがあり、このバイオハザード初代もまさにそういった作品でした。 古典作は「勉強の一環」あるいは「すでに抑えているというアリバイ作り(誰に対しての?)」という不純かつ失礼な捉え方をしてしまい、今ひとつ楽しめそうにないから、というのが理由でした。 更に詳らかに言うと、ホラーゲーム好きと言っておきながら、今の今まで初代バイオハザードを遊んでいないというのは説得力に欠けるのでいつか絶対遊ぼうと思い、数ヶ月前にダウンロード購入した本作にようやく手を付けた、という流れです。 本作はリメイク版の更にHD版なので、厳密に言うと初代とは別物ですが…… 二周ほど遊んだ結果としては、今なお面白く、自らの不純さと失礼さを反省しました。 なるほどこれは20年以上続くシリーズに成長するな〜と納得いたしました。 バージョン 更新なし 難易度 EASY(一周目クリス編)、NORMAL(二周目ジル編) クリア時間 19:32:41(一周目クリス編)、07:42:56(二周目ジル編) 合計約27時間 トロフィー取得率 53% 【良かった点】 ◎緻密に構築された恐怖演出 ラジコン操作(固定カメラ)は苦手なものの、やっぱりホラーとは相性が良いよなと改めて感じました。閉鎖空間の1カットが不安を煽り、一周目はご多分に漏れず、常にドキドキしながら進めていました。かといって二周目ならマシになるかと言うとそうでもなく、難易度と操作キャラクターを変更したのもあって、緊張感は一周目とさほど変わらなかったです。 有名な窓からのゾンビ犬とか、知識としては頭に入っていましたが、実際に体験するのとではやっぱり違いました。まさかあんな何でもないタイミングで来るとは予想してなかったので…… あとは音響も良かったですね。特に地下や屋外はゾンビが出なくても音響だけで怖いです。出たら出たでどこからか唸り声が聞こえて、曲がり角に警戒しながらおっかなびっくり進んだり…… また、セーフルームに駆け込んだ時に安らかな音楽が流れると本当にホッとします。 音楽の話とはずれますが、こういう安全地帯を設けて緩...