ゲームクリア(?)感想103_FLOOR KIDS(Switch版)
公式サイトはこちら(重めです) 公式サイト(任天堂)はこちら 日本ローカライズ担当企業による紹介動画(解りやすいです) 1ヶ月に3つも記事を更新という、このブログにしては異例の事態です。 今年もべっとり張り付いたE3の影響でゲーム意欲が高まっているのでしょう。 約3ヶ月ぶりのSwitch起動となりました。 ブレイクダンスを題材にした音ゲーという珍しい内容に惹かれて、Switch版配信当時に購入しました。Switch自体をそんなに起動していなかったので、復帰にはちょうどいい機会でした。 上の動画にもありますが、ゲームの流れはこんな感じです。 1.まず主人公を一人選択する。 2.チュートリアルを行う。 3.全8エリアあり、1つのエリアに3曲あるので、まずは最初のエリアを遊ぶ。 4.クラウン3つ以上のスコアでクリアすると「キャラクターカード」を一枚入手できる。 同キャラクターを4枚集めると、そのキャラクターが解放される。 5.クラウンの累積数によって新エリアが解放されるので、次々に遊んでゆく。 私の腕の問題でエンディングは見られなかったのですが、全キャラクターおよび全ステージ解放したので、クリアにカウントしました。スタッフロールはゲーム内の「EXTRA」から観ました。 バージョン 1.12.2 クリア時間 約5時間 ちなみに、8人中で一番使用率の高いキャラクターはRUCKUSでした。 攻略に関しては、全ステージクラウン3つ以上が限界でした…… 【良かった点】 ◎自由度の高さと加点方式の評価 新基軸……なのかどうかは音ゲーに明るくないのでなんとも言えませんが、画面表示に合わせてボタンを押すようなタイプしか知らなかった身としては、自由度の高さが新鮮でした。 何しろ、ペナルティやゲームオーバーが 一切ありません 。 曲(約2分)のリズムに合わせて適当に踊っているだけでもそれなりに点数が入り、途中でゲームオーバーになることもありません。フィーリングで好きな技を好きに繋げてOKです。 また、曲の途中で二回ほど目押しとボタン連打が要求されますが、どちらも慣れれば簡単なうえ失敗してもペナルティ無し。ミスしてブーイングされたりといった演出もないので、下手でも「なんとなく」で遊べてしまいます。HIPHOPの事前知識も...