ゲームクリア感想24:ヒットマン アブソリューション
【まとめ】 「あ、あれ? なんか思ってたのと違う……」 というのが序盤2ステージを終えての感想でした。 PSNでダウンロード販売が始まったのを切欠に、前々から気になっていたこのソフトに手を付けましたが、どうも想定していたプレイ感とは違って、どうにもハマりきれないままクリアしてしまった、というのが正直な所です。 短く単純でリプレイ性の高い序盤数ステージが一番面白かった。 PS3版、難易度は全編通してNormal、シリーズでは今作が初プレイです。 【良かった所】 コントラクトモードが面白い クリア後にトロフィー取得のため始めたのですが、これが楽しめました。 ユーザーが作成したミッション(作成と言っても本編のステージ上で条件を色々変えるだけの簡単なもの)を遊べるオンラインモードなのですが、本編よりも勝利条件が明確で、プレイ内容の分だけ得点に反映されるものが多いのが嬉しいです(本編は頻繁に減点されるので)。 ここで稼いだ貯金で武器をアップグレードしたりも可能。 また、意外にも人が少なく、「オンラインのランキングで上位に入った経験がない」という人にもオススメできます。私はこのゲームで 初めて世界ランキング一位になりました。 そのステージを 遊んだ人間は私含め二人(新着だったので) でしたが、とにかく一位でした。 登場人物の会話が膨大かつ面白い よくここまで会話テキストを考えつくなと感心します。モブ同士の何気ない会話も作りこまれていて、つい聞き入ります。また発見された時などの煽りゼリフも憎たらしいほど語彙豊かです。 試行錯誤が楽しい 未発見クリアなんて不可能と思えるようなステージでも、あえて特攻してアイテム配置を確認したり、陽動を試したりしている内にルートが絞られてゆくのが面白いです。こういう最適解を見出してゆくタイプの遊びは好きです。 日本語吹替の名演技 特に悪役勢の吹替が面白いのですが、一番好きなのはチュートリアルボイスの無機質な女声です。 ステージの細かい作り込み どのステージもディテールが細かく、世界観を構築するとはこういうことなんだろうなと感じます。他のゲームではあまり出ないような場所が舞台になるのも新鮮。 ムービーがちゃんと飛ばせる 再生直後こそ飛ばせないのが難点ですが