ゲームクリア感想不定期まとめ(2026年①324〜326)
2月ごろからいよいよ2026年の新作が動き出すので、その前に心残りの小作品をやっておきたいと思いました。 ホラーが重なったので、どうせならとすべてアジアンホラーゲームにしました。 324_ ザ・コーマ2B:カタコンベ (PS5版) → 公式サイト 325_ 今、私たちの学校は…(PS4版) → 公式サイト 326_ ペーパーゴーストストーリーズ:サードアイオープン(PS5版) → 公式サイト 324_ ザ・コーマ2B:カタコンベ 【主なプレイ環境】 ハード PlayStation 5 バージョン 1.0.0 クリア時間 約 6 時間(PS本体だと22時間、体感だと14時間くらい) トロフィー取得率 65 % 前々作&前作の記事 2025年1月に国内配信された横スクロールホラーゲーム。シリーズ3作目で、初代と2のバックストーリーが語られる外伝作のような位置づけです。上にある通り前2作もクリア済。 ちょうど昨年末のまとめ記事更新直後にクリアしたので、クリアした新作としてそこに追記しようか迷いましたが、例外的な処理を増やしてしまうのも抵抗があり、何よりもゲームに失礼な扱いかなと思いいつも通りのやり方にしました。 余談ですが、韓国製ゲームと言うと ホテル・ソウルズ 、 未解決事件は終わらせないといけないから と並んでこのシリーズが思い浮かびます。 前作から割と間が空いたものの、プレイ感は良くも悪くも変わらず。個人的には接敵頻度が下がって楽になったと感じます。ゲームオーバーになってもすぐ復帰できるので、敵に見つかって追われて満身創痍になるくらいならやり直したほうが楽な時も。 謎解きもそこまで難しくなく比較的サクサク進みました。とはいえ右から左、左から右に走り回るだけでクリアできるわけではなく、しっかりと観察が必要になってきます。探索だけではなく、アイテム欄の説明文などもしっかり読んだほうがスムーズです。 シリーズの正当進化。かなりプレイ感が良くなった 自販機でアイテム購入可。ただ入手できる金には限りがあるため注意 マップも場所ごとにデザインが違っていて細かい また、横スクロールらしく障害物や敵の攻撃を回避アクションでかわしたりなどの臨機応変さも要求されるため、漫然と移動するだけではあっという間にボロボロになるのが良いアクセントでした。ゲーム中盤あたりからはチェイス要素...